جيل رقمي جديد يبدأ هنا

انضم إلى "مسار Tech" لتنمية مهارات أطفالك في البرمجة.

من نحن
أكاديمية مسار Tech تهدف إلى تمكين الأطفال واليافعين من سن 6 إلى 18 سنة من فهم مبادئ البرمجة والتكنولوجيا من خلال برامج تعليمية مبتكرة وتفاعلية. نعمل على تعزيز مهارات التفكير الإبداعي وحل المشكلات، لنُعدّ جيلاً قادرًا على مواجهة تحديات المستقبل بثقة.
نتواجد أونلاين، وفي فروعنا بـ القاهرة (زهراء المعادي) والبحيرة (إيتاي البارود) و قريبا فى محافظات أخري لنكون مع أطفالكم خطوة بخطوة من أول المسار .
ج.م12003 أشهر

من 6 ل 9 سنين (24 سيشن )

  • السعر لكل شهر 400 بدل 550
  • منهج مصمم خصيصًا للأطفال بدون أي خبرة سابقة
  • من خلال الكامب، طفلك هيبدأ أولى خطواته في عالم البرمجة وعلوم الحاسب بطريقة ممتعة وتفاعلية
  • باستخدام منصة التعليم العالمية Code.org
  • 🧠 هيتعلم إيه؟ المهارات الأساسية للبرمجة ، ومنها:
  • * Sequencing
  • * Sprites
  • * Events
  • * Loops
  • * Conditions
  • * Functions
  • * Variables
  • 📌 كل ده بأسلوب مبسط وألعاب تفاعلية بتشجع الطفل على الاستكشاف والتجربة و بتدربه على حل المشكلات
  • ✨ المهارات اللي هيكتسبها طفلك:
  • * أساسيات علوم الحاسب والبرمجة
  • * التفكير المنطقي وحل المشكلات
  • * الإبداع والابتكار
  • * التعاون والعمل الجماعي
  • * الثقة بالنفس وإنجاز مشروعه الأول
  • 🧾 نظام التقييم والمتابعة:
  • ✅ فيدباك شهري بيتم إرساله لولي الأمر عن مستوى ابنه
  • ✅ تقييم مستمر داخل السيشن من خلال الأنشطة
  • ✅ مشروع شهري دوري لقياس التطور
  • ✅ مشروع تخرج بيشتغل عليه والمدرب بيتابع تنفيذه معاه
  • ✅ عدد الطلبة فى المجموعات الاونلاين من 3 ل 5 طلاب فقط
  • ✅ عدد الطلبة فى المجموعات داخل المقر من 8 ل 10 طلاب فقط
  • 🎮 في نهاية الكامب، كل طالب هينفذ مشروعه التفاعلي الخاص بيه (لعبة أو تطبيق ذكي باستخدام ال Ai) وهيقدمه في عرض خاص داخل الأكاديمية
  • 💡 سيتم اختيار أفضل المشاريع في مسابقة ختامية تحفز الإبداع وروح المنافسة
ج.م15003 أشهر

من 10 ل 12 سنة (24 سيشن )

  • السعر لكل شهر 500 بدلا من 600
  • 💡 باستخدام منصات البرمجة العالمية PictoBlox وmBlock
  • منهجنا مصمم خصيصًا للأطفال بدون خبرة سابقة، ويؤهلهم تدريجيًا لدخول عالم البرمجة والتكنولوجيا بخطوات منظمة وممتعة 🤩
  • 🧠 هيتعلموا إيه؟
  • * Programming Logic & Sequencing
  • * Events & Loops
  • * Conditions & Functions
  • * Variables
  • * Artificial Intelligence (Face & Voice Recognition)
  • * Machine Learning Basics (Custom Models)
  • * Creative Storytelling with Code
  • * Building Interactive Games & Smart Projects
  • * 📌 كل ده بأسلوب مبسط وألعاب تفاعلية بتشجع الطفل على الاستكشاف والتجربة و بتدربه على حل المشكلات
  • ✨ المهارات التي سيكتسبها طفلك خلال الكامب:
  • * التفكير المنطقي وتحليل المشكلات
  • * أساسيات البرمجة وعلوم الحاسب
  • * أساسيات الذكاء الاصطناعي للمبتدئين
  • * الإبداع وصناعة الألعاب
  • * الثقة بالنفس والعمل الجماعي
  • 🧾 نظام التقييم والمتابعة:
  • ✅ تقييم مستمر داخل الجلسات من خلال الأنشطة
  • ✅ فيدباك شهري مخصص لكل ولي أمر عن تطور مستوى طفله
  • ✅ مشروع شهري لقياس الفهم
  • ✅ مشروع تخرج الكامب يتطور مع المدرب خطوة بخطوة
  • ✅ عدد الطلبة فى المجموعات الاونلاين من 3 ل 5 طلاب فقط
  • ✅ عدد الطلبة فى المجموعات داخل المقر من 8 ل 10 طلاب فقط
  • 🎮 في نهاية الكامب، كل طالب هينفذ مشروعه التفاعلي الخاص بيه (لعبة أو تطبيق ذكي باستخدام ال Ai) وهيقدمه في عرض خاص داخل الأكاديمية
  • 💡 سيتم اختيار أفضل المشاريع في مسابقة ختامية تحفز الإبداع وروح المنافسة
ج.م16503 أشهر

من 13 ل 18 سنة (24 سيشن )

  • الشهر 550 بدلا من 750
  • 👨‍💻 الكامب مصمم خصيصًا للمبتدئين بدون أي خلفية سابقة، وهيأهلهم لإتقان أساسيات البرمجة خطوة بخطوة من خلال مشاريع حقيقية ومناسبة لأعمارهم 🩵
  • 🧠 هيتعلموا إيه؟
  • أساسيات لغة Python:
  • Print Statements, Variables, Data Types
  • Operators and Expressions
  • If Statements
  • Loops (for - while)
  • Lists and Strings
  • Functions
  • مبادئ OOP (Object-Oriented Programming)
  • كتابة كود منظم واحترافي بأسلوب تدريجي
  • تنفيذ مشاريع عملية متنوعة طول فترة الكامب
  • ✨ المهارات اللي هيكتسبها ابنك خلال الكامب:
  • التفكير المنطقي وحل المشكلات
  • أساسيات البرمجة بلغة Python
  • تنظيم الكود وتنفيذه باحتراف
  • الإبداع في تنفيذ المشاريع
  • الثقة بالنفس والقدرة على عرض الأفكار
  • العمل الجماعي والتعاون داخل الفريق
  • بداية حقيقة و قوية لطريقه لعالم البرمجة و ال software
  • 🧾 نظام التقييم والمتابعة:
  • ✅ تقييم عملي داخل الجلسات
  • ✅ تقرير شهري لولي الأمر عن مستوى التقدم
  • ✅ مشروع تطبيقي شهري لقياس المهارات
  • ✅ مشروع تخرج يتم تطويره تدريجيًا مع المدرب
  • ✅ مجموعات أونلاين من 3 إلى 5 طلاب
  • ✅ مجموعات داخل المقر من 8 إلى 10 طلاب
  • 🎮 في نهاية الكامب، كل طالب هينفذ مشروعه الخاص بيه وهيقدمه في عرض خاص داخل الأكاديمية
  • 💡 سيتم اختيار أفضل المشاريع في مسابقة ختامية تحفز الإبداع وروح المنافسة