ج.م12003 أشهر

من 6 ل 9 سنين (24 سيشن )

  • السعر لكل شهر 400 بدل 550
  • منهج مصمم خصيصًا للأطفال بدون أي خبرة سابقة
  • من خلال الكامب، طفلك هيبدأ أولى خطواته في عالم البرمجة وعلوم الحاسب بطريقة ممتعة وتفاعلية
  • باستخدام منصة التعليم العالمية Code.org
  • 🧠 هيتعلم إيه؟ المهارات الأساسية للبرمجة ، ومنها:
  • * Sequencing
  • * Sprites
  • * Events
  • * Loops
  • * Conditions
  • * Functions
  • * Variables
  • 📌 كل ده بأسلوب مبسط وألعاب تفاعلية بتشجع الطفل على الاستكشاف والتجربة و بتدربه على حل المشكلات
  • ✨ المهارات اللي هيكتسبها طفلك:
  • * أساسيات علوم الحاسب والبرمجة
  • * التفكير المنطقي وحل المشكلات
  • * الإبداع والابتكار
  • * التعاون والعمل الجماعي
  • * الثقة بالنفس وإنجاز مشروعه الأول
  • 🧾 نظام التقييم والمتابعة:
  • ✅ فيدباك شهري بيتم إرساله لولي الأمر عن مستوى ابنه
  • ✅ تقييم مستمر داخل السيشن من خلال الأنشطة
  • ✅ مشروع شهري دوري لقياس التطور
  • ✅ مشروع تخرج بيشتغل عليه والمدرب بيتابع تنفيذه معاه
  • ✅ عدد الطلبة فى المجموعات الاونلاين من 3 ل 5 طلاب فقط
  • ✅ عدد الطلبة فى المجموعات داخل المقر من 8 ل 10 طلاب فقط
  • 🎮 في نهاية الكامب، كل طالب هينفذ مشروعه التفاعلي الخاص بيه (لعبة أو تطبيق ذكي باستخدام ال Ai) وهيقدمه في عرض خاص داخل الأكاديمية
  • 💡 سيتم اختيار أفضل المشاريع في مسابقة ختامية تحفز الإبداع وروح المنافسة
ج.م15003 أشهر

من 10 ل 12 سنة (24 سيشن )

  • السعر لكل شهر 500 بدلا من 600
  • 💡 باستخدام منصات البرمجة العالمية PictoBlox وmBlock
  • منهجنا مصمم خصيصًا للأطفال بدون خبرة سابقة، ويؤهلهم تدريجيًا لدخول عالم البرمجة والتكنولوجيا بخطوات منظمة وممتعة 🤩
  • 🧠 هيتعلموا إيه؟
  • * Programming Logic & Sequencing
  • * Events & Loops
  • * Conditions & Functions
  • * Variables
  • * Artificial Intelligence (Face & Voice Recognition)
  • * Machine Learning Basics (Custom Models)
  • * Creative Storytelling with Code
  • * Building Interactive Games & Smart Projects
  • * 📌 كل ده بأسلوب مبسط وألعاب تفاعلية بتشجع الطفل على الاستكشاف والتجربة و بتدربه على حل المشكلات
  • ✨ المهارات التي سيكتسبها طفلك خلال الكامب:
  • * التفكير المنطقي وتحليل المشكلات
  • * أساسيات البرمجة وعلوم الحاسب
  • * أساسيات الذكاء الاصطناعي للمبتدئين
  • * الإبداع وصناعة الألعاب
  • * الثقة بالنفس والعمل الجماعي
  • 🧾 نظام التقييم والمتابعة:
  • ✅ تقييم مستمر داخل الجلسات من خلال الأنشطة
  • ✅ فيدباك شهري مخصص لكل ولي أمر عن تطور مستوى طفله
  • ✅ مشروع شهري لقياس الفهم
  • ✅ مشروع تخرج الكامب يتطور مع المدرب خطوة بخطوة
  • ✅ عدد الطلبة فى المجموعات الاونلاين من 3 ل 5 طلاب فقط
  • ✅ عدد الطلبة فى المجموعات داخل المقر من 8 ل 10 طلاب فقط
  • 🎮 في نهاية الكامب، كل طالب هينفذ مشروعه التفاعلي الخاص بيه (لعبة أو تطبيق ذكي باستخدام ال Ai) وهيقدمه في عرض خاص داخل الأكاديمية
  • 💡 سيتم اختيار أفضل المشاريع في مسابقة ختامية تحفز الإبداع وروح المنافسة
ج.م16503 أشهر

من 13 ل 18 سنة (24 سيشن )

  • الشهر 550 بدلا من 750
  • 👨‍💻 الكامب مصمم خصيصًا للمبتدئين بدون أي خلفية سابقة، وهيأهلهم لإتقان أساسيات البرمجة خطوة بخطوة من خلال مشاريع حقيقية ومناسبة لأعمارهم 🩵
  • 🧠 هيتعلموا إيه؟
  • أساسيات لغة Python:
  • Print Statements, Variables, Data Types
  • Operators and Expressions
  • If Statements
  • Loops (for - while)
  • Lists and Strings
  • Functions
  • مبادئ OOP (Object-Oriented Programming)
  • كتابة كود منظم واحترافي بأسلوب تدريجي
  • تنفيذ مشاريع عملية متنوعة طول فترة الكامب
  • ✨ المهارات اللي هيكتسبها ابنك خلال الكامب:
  • التفكير المنطقي وحل المشكلات
  • أساسيات البرمجة بلغة Python
  • تنظيم الكود وتنفيذه باحتراف
  • الإبداع في تنفيذ المشاريع
  • الثقة بالنفس والقدرة على عرض الأفكار
  • العمل الجماعي والتعاون داخل الفريق
  • بداية حقيقة و قوية لطريقه لعالم البرمجة و ال software
  • 🧾 نظام التقييم والمتابعة:
  • ✅ تقييم عملي داخل الجلسات
  • ✅ تقرير شهري لولي الأمر عن مستوى التقدم
  • ✅ مشروع تطبيقي شهري لقياس المهارات
  • ✅ مشروع تخرج يتم تطويره تدريجيًا مع المدرب
  • ✅ مجموعات أونلاين من 3 إلى 5 طلاب
  • ✅ مجموعات داخل المقر من 8 إلى 10 طلاب
  • 🎮 في نهاية الكامب، كل طالب هينفذ مشروعه الخاص بيه وهيقدمه في عرض خاص داخل الأكاديمية
  • 💡 سيتم اختيار أفضل المشاريع في مسابقة ختامية تحفز الإبداع وروح المنافسة